El precio será asequible, y la consola no muy potente.

Vía Vandal nos llegan los últimos detalles sobre la nueva consola de Nintendo. Al parecer lo de revolucionaria no va a ser en todos los apartados. Veamos la nota de vandal.

Los desarrolladores veían a Revolution, a nivel técnico, como “una Xbox mejorada”, con tan solo algo más de potencia que la actual consola Xbox, y una memoria de unos 128 MB, como máximo, pero que con el mando se convertía en algo muy especial.
El nuevo artículo es mucho más esclarecedor, y habla de que Nintendo quiere hacer de Revolution una consola asequible, con un precio de venta al público en el lanzamiento que será de 99 a 149 dólares.
La consola contará con 104 MB de memoria RAM, los 40 de GameCube y otros 64 más, junto con los 512 de memoria Flash (que no se usarán para el procesamiento por su relativa lentitud) y la memoria interna del chip gráfico Hollywood. La CPU de Revolution, llamada en clave Broadway, es una extensión de Gekko, la de GameCube, mientras que su chip gráfico, Hollywood, será aparentemente una extensión del de GameCube, aunque esto todavía no se ha confirmado.
Tanto el chip principal como el gráfico tendrán alrededor de dos veces la velocidad de reloj que los de GameCube, y de hecho algunos desarrolladores han dicho a IGN que el nuevo chip es “igual que Gekko, pero 1,5 o 2 veces más rápido, y con mejor sistema de caché”. “Nuestros chicos están experimentando y creemos que podremos sacar el doble de rendimiento que con GameCube”.

Finalmente, el artículo revela que los discos tendrán una capacidad de 4,7 GB (una capa) y de 8,5 (doble capa), similar a la de los DVDs actuales.